最初剧组经过长时间的讨论,《封神三部曲》的人物造型美学风格,更倾向于偏历史的写实风格。后来,由于商周流传至今可供参考的服饰资料太少,创作方向转向以壁画人物形象设计为代表的传统风格。作为一部以真实为基底的冒险电影,想要呈现出原生态的辽阔场景难度不小,因为实际拍戈壁时看不见热浪,拍沙漠又起不见风,剧组进入无人区拍摄时遇到多重挑战。导演左志国表示:“剧组每天除了要完成剧本的创作,还要同时抢天光、抢风沙,把正在拍的戏搁置,赶去利用临时出现的自然场景,连丛林在片中偶遇的客机也是偶然拍摄。”
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