近年来,创作端积极利用以虚拟制片为代表的电影科技手段,不断获得电影新突破。时光坐标影视传媒创始人、视效导演陈奕透露,《长空之王》作为一部大规模尝试虚拟拍摄的军事题材院线电影,是一次创作观念、制片流程、技术研发的胜利;爱奇艺副总裁、智能制作部负责人朱梁则表示,要充分了解艺术家创作需求,开发有针对性的创作工具,完善整个产业链条;融创文化集团虚拟制作业务线总经理李宁惕坦言,当前急需综合性强、前瞻性强的人才充实供给侧;动画电影《姜子牙》联合导演李夏认为,虚拟制片未来将帮助电影创作者释放更大的创作空间,拥有更自如的创作状态。从中国电影报道的访谈中,动画导演邓志巍也提到动画立项制作伊始整个团队面对的挑战,“故事本身有非常大量的战斗场面,很多的战斗场面还是马上动作,这在制作过程中也是一个非常庞大的体量。”而怀揣着一份对国漫的敬畏和热爱之心,制作团队不仅在动作戏与马战戏中下足功夫钻研,更是在动画改编之初便对场景、服饰和武备进行了大量的数据采集和历史信息检索。同时,制作团队为了能有真实风沙的声音远赴千里之外的腾格里沙漠进行采集,为了还原建筑场景和人物兵器不断查找历史典籍考据历史信息,正是因为团队这样的“较真”,才能将动画《镖人》的故事活灵活现的呈现在观众眼前。
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